팀 스파르타
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비전공자)HRD 왕초보 게임개발반-5주차 개발일지팀 스파르타 2022. 10. 1. 02:17
5주 차는 코딩에 관한 내용보다는 광고 삽입과 빌드 방법 그리고 강사님의 다양한 팁들이 주를 이루었다. 나는 비전공자로 시작해서 완전히 백지상태라서 1주 차부터 5주 차까지 모두 유익한 내용들이었지만 5주 차 후반부 내용만큼은 전공자가 들어도 유익한 부분이 있을 것 같았다. 초보를 위한 코딩 명가라는 이름이 아깝지 않을 정도로 쉽고 친절하게 코딩을 입문시켜주어서 좋았지만 게임 개발반도 항해 99와 같은 프로그램을 운영해주었으면 한다. 주차별 정리 1주차 유니티 기본 2주차 유니티 기본+데이터 저장 3주차 유니티 기본+레벨 구현 4주차 퍼즐게임+로직체험 5주차 사운드+광고
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비전공자)HRD 왕초보 게임개발반-4주차 개발일지팀 스파르타 2022. 9. 30. 00:07
4주 차는 강의 자체는 이전보다 짧게 느껴졌지만 새로운 내용(스크립트 위주로)들이 많았다. for와 정숫값 모음 만들기를 이용해서 컴퓨터에 대신 반복 작업을 요청하는 내용이 주를 이루었는데 이전 강의에 비해 이해가 조금 어려워서 강의 길이에 비해 훨씬 많은 시간을 들인 것 같다. 이번 숙제도 간단했었는데 의외로 내가 생각해낸 답과 달라서 놀랐다. 하지만 숙제 의도와 같이 정상적으로 작동하니 새로운 기분이었다. 과제 답안 스크립트 void Update() { time += Time.deltaTime; // 매 시간마다 타임에 타임.델타타임을 더해줘라(시간 흐르게 설정) timeTxt.text = time.ToString("N2"); // 타임 텍스트에 = 타임에 투스트링 값을 소수점2째자리까지 표기 (타임..
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비전공자)HRD 왕초보 게임개발반-3주차 개발일지팀 스파르타 2022. 9. 26. 23:53
3주차는 2주차와 마찬가지로 이전 강의들에 대한 복습+@였다. 학습 진도에 급급한게 아닌 교육내용 하나하나를 반복해서 주입시켜주니 훨씬 좋았으며 새로운 내용도 빠지지 않고 넣어주니 질릴 틈이 없었다. 강사님의 설명이 친절해서 굳이 영상을 계속 볼 필요 없이 교재만 한번씩 봐도 진행에 어려움이 없을 정도였다. 2주차때와 마찬가지로 코딩에 주석을 달며 진행하였는데 다음 주차에는 유니티 기능 설명 부분도 따로 메모해 봐야겠다.3주차는 2주차와 마찬가지로 이전 강의들에 대한 복습+@였다. 학습 진도에 급급한 게 아닌 교육내용 하나하나를 반복해서 주입해주니 훨씬 좋았으며 새로운 내용도 빠지지 않고 넣어주니 질릴 틈이 없었다. 또한 강사님의 설명이 친절해서 굳이 영상을 계속 볼 필요 없이 교재만 한 번씩 봐도 진행..