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EXCEL 기초 배워보기잡담 2026. 3. 15. 18:18
https://www.youtube.com/watch?v=HyEc9hL77lc해당 강의 영상을 통해 간단하게 엑셀 기초를 공부했다.기초라 그런지 컴퓨터 기본 조작 부분을 제외하면 눈 여겨볼 부분을 몇개 골라보자면 1. 셀 너비 자동 맞춤ABCD 와 같은 열 머릿글 및 행 머릿수 사이를 더블클릭하면해당 열에 있는 셀 중가장 긴 내용을 가진 셀 기준으로 너비를 맞춰준다.(행도 동일하다) 2. 표 만들기엑셀의 선은 편의를 위해 보여주고 있는 가상의 선이므로실제 출력물에 선이 보이게 만들고 싶다면홈->글꼴 파트에 있는밭 모양의 아이콘을 눌러 원하는 테두리를 넣어줘야 한다. 3. 셀 내용 자동 입력셀 지정 시 우측 하단에 작은 초록점이 생기는데,해당 부분에 마우스를 가져다 대면 얇은 + 모양으로 포인터가 변한..
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자료형 정리표TIL 2026. 2. 18. 07:35
⭐booltrue , false false1 byte⭐string문자열" " 로 감싸야 함null계속 변함char문자' ' 로 감싸야 함'\0'2 bytesbyte8bit 정수 (부호 없음)-128 ~ 12701 bytebyte8bit 정수0 ~ 25501 byteshort16bit 정수–32,768 ~ 32,76702 byteushort16bit 정수 (부호 없음)0 ~ 65,53502 byte⭐int정수–2,147,483,648 ~ 2,147,483,64704 byteuint정수 (부호 없음)0 ~ 4,294,967,29504 bytelong64bit ****정수–9,223,372,036,854,775,808 ~ 9,223,372,036,854,775,80708 byteulong64bit ****정수..
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C# 코딩 기초 - 문자와 문자열 자료형TIL 2026. 2. 18. 07:27
왜 문자라는 단어를 두고 '문자열' 이라는 생소한 단어를 사용할까? 그건 바로 문자와 문자열이 별개의 자료형이기 때문이다."개발일지" 라는 문자열은 컴퓨터 입장에서 "개""발""일""지" 라는 네개의 문자가 합쳐진 문자열 데이터라는 것이다. 그럼 문자열을 표현하는 자료형은 string 이니문자를 표현하는 자료형은 뭘까? 바로 char 이다.간단하게 써보자 string name = "개발일지";char tag_1 = "개";char tag_2 = "발";char tag_3 = "일";char tag_4 = "지"; 나는 C# 컴파일러 라는 고마운 친구가"개발일지" 라고만 입력해주면알아서 문자열로 묶어주므로 strng name = tag_1 + tag _2 + tag_3 + tag_4;string name..
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C# 코딩 기초 - 숫자의 자료형TIL 2026. 2. 18. 07:21
숫자는 int문자는 stirng 위와 같은 자료형이 가장 일반적인 자료형이다. 하지만 숫자는 3 , 2 , 1 , 0 , -1 , -2....이런 정수 만 있는게 아니다. 바로 실수 가 존재하는데 이건 어떻게 해야할까?물론 1.53324와 같은 실수를 int로 써도 에러는 나지 않는다.다 버리고 1만 남는다.하지만 정확한 값을 버리고 이런걸 의도하는 경우는 거의 없을 것이다. 그럼 어떤 자료형을 써야할까?바로 float와 double 이다. 실수를 표현하는 자료형은 왜 2가지나 있을까?실수의 경우 당연히 입력된 데이터가 많으므로더 많은 메모리를 사용한다.당연히 더 적은 메모리를 사용하는게 좋으므로 4바이트 의 정밀도(소수점 7의 자리까지)를 표시하는 float8바이트 의 정밀도(소수점 15~16의 자리..
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C# 코딩 기초 - 변수의 수정TIL 2026. 2. 18. 07:03
지난 글에 이어 변수의 수정까지 알아보자 int num = 11;string name = "개발일지";Console.WhiteLine(num); // 11 이 출력 된다Console.WhiteLine(name); // 개발일지 가 출력된다 지난 글의 마지막에 썼던 코드다. 만약 내가 이 코드 뒤로 num이라는 변수에 다른 값을 할당하고 싶다면 어떻게 해야 할까?답은 간단하다.그냥 값을 넣으면 끝이다.int num = 11;string name = "개발일지";Console.WhiteLine(num); // 11 이 출력 된다Console.WhiteLine(name); // 개발일지 가 출력된다num = 7;name = "일지개발";Console.WhiteLine(num); // 7 이 출력 된다Conso..
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C# 코딩 기초 - 변수TIL 2026. 2. 18. 06:53
코딩에서 11;개발일지; 다음과 같은 문자열(글)이나 단순 숫자는 살아남을 수 없다.컴퓨터가 인식할 수 있는 구조로 만들어서 적어줘야우리가 원하는 방식으로 전달할 수 있다. 예시를 들어컴퓨터가 문자나 숫자를 출력하게 하고 싶다면Console.WriteLine("개발일지");Console.WriteLine(11);이러한 형식이면 될 것이다. 여기서 더 나아가개발일지, 11과 같은 데이터를 미리 글, 숫자 와 같은 간단한 이름을 통해 저장해서 사용하려면?변수 라는것이 필요하다. 변수는 데이터 형식 + 변수 이름 + ; 와 같은 형태를 띄는데 데이터 형식은 말 그대로 데이터의 형태이다여기선 문자와 숫자 형태만 짚고 넘어가자 "개발일지" 라는 문자의 경우 string 이라는 데이터 형식을 사용하고"11" 이라는..
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간만에 유니티 이벤트 참가 겸 강의 따라하기잡담 2025. 1. 30. 20:53
https://play.unity.com/en/games/906ba137-3837-4106-be8b-88c0e7d9f169/unitybuildfile 완성본 링크 https://www.youtube.com/watch?v=A58_FWqiekI&t=4317s영상 링크 1. 세팅 처음엔 니꼬쌤이 기본 세팅에 대해 설명해주십니다.간단한 부분이라 여기서 막히는 분은 잘 없겠지만제가 막혀본 경험이 있습니다..유니티 허브에서 엔진이 안받아 지는 경우가 가끔 있는데깔끔하게 포기하고 유니티 공식 사이트의 아카이브를 이용하거나,조금 번거로운 방법으로는 낮은 버전의 유니티 허브를 구하여 사용하면 문제없이 허브에서 직접 다운로드를 할 수 있게 됩니다. 2. 강의에서 눈 여겨볼 기능, 기술들 니꼬쌤이 적극적으로 사용하는 드래..
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Nav 관련 & 기타 자잘한 메모TIL 2023. 11. 27. 22:06
Nav Mesh Obstacle Nav에서 지원하는 장애물 컴포넌트임 네브 매쉬에서 바로 구워지는 장애물과 다르게, 동적으로 움직여도 바로 맵에 반영되는 특징이 있음 여기서 추가적으로 Carve를 활성화 해주면, 옵스타클 위치가 바뀌어도 매쉬 자체를 해당 옵스타클 부분만 동적으로 새로 구워줌 Carve에선 옵스타클의 움직임 판정이나, 옵스타클 이동 시 매쉬가 구워지는 텀 등을 설정할 수 있음 마지막으로 Carve Only Stationay가 있으며, 해당 설정으로 정지할 때 매쉬를 변경할건지, 움직이는 도중에도 매쉬를 변경할 지 결정할 수 있다. Carve Only Stationay를 끄는 경우는 너무 많은 계산이 들어가므로, 꼭 필요한곳에만 쓰자 옵스타클은 2D에서도 적용이 된다. Alt 방향키 = 줄..